ปัจจัยที่มีผลต่อความตั้งใจซื้อสินค้าเสมือนบนสังคมออนไลน์ของผู้เล่นเกมออนไลน์ที่เป็นกลุ่มเจนเนอร์เรชั่นวายในประเทศไทย
นนทวัฒน์ ธงชัยสิทธิโชค ,มหาวิทยาลัยเชียงใหม่. บัณฑิตวิทยาลัย
เกม ,เกมคอมพิวเตอร์ ,เกมบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ ,พฤติกรรมผู้บริโภค
| Collection |
Collection : {{biblio_info.main_cat_name_en}}
{{cat_name_en}}
{{cat_name_en}}
|
| {{key}} |
{{key}} : |
|
|
|
| Exif File | |
|---|---|
| {{value.description}} | {{value.exif_data}} |
| - ไม่พบข้อมูล - | |
| Exift File | |
|---|---|
|
|